-- CALC_SUIT_21_PROP

-- 计算命运之轮套装的基础属性
-- @param user 玩家对象
-- @param suitId 套装id
return function(user, suitId)
    -- 命运之轮套装的基础属性
    local props =  { {200, "attack", 8, -1,}, {200, "magic", 8, -1,}, {571, 11, 1, -1,}, };

    local prop = PropM.combine(user, "talent_suit", suitId);
    if prop[3] > 0 then
        -- 每进入下一层，获得时间停止状态
        local value = FormulaM.invoke("GET_TALENT_ADD_EQUIPS_VALUE", "suit", suitId, prop[3]);
        -- TODO: 显示顺序？
        props =  { {131, "all+3", value[1] * 10, -1,}, {200, "attack", 8, -1,}, {200, "magic", 8, -1,}, {571, 11, 1, -1,},};
    end

    return props;
end